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满天飞羽!!!
“都得死,都得死。”UZI手速快到极致,点动鼠标和按动平A,技能键之间达到完美的平衡。
本来,这局他的发育就超出德莱文一截。
三个人头在手,UZI打的无比自信,果断。
半血的霞直接释放出漫天飞羽,击杀掉剑姬,随后闪现躲掉锤石的一发Q,不可阻挡的击杀掉德莱文和锤石,团战彻底奠定胜负。
“想杀自豪是不可能的。”UZI一举拿下四杀。
有人提供控制,有人顶在前面,再加上这局自己的发育好,装备领先,伤害又高。
堪称UZI最喜欢的团战节奏。
“UZI霞的伤害太高了,这波乌兹火力全开,队友不是给他提供护盾就是控制,还有人顶着对面输出,有人限制C位。”米勒摇了摇头,瞠目结舌的望着屏幕上一路无敌横推,拿下四杀的乌兹。
米勒出现短暂的语塞,他不知道该怎么解说。
这波团战,只能说双方C位享受的完全不是同样的待遇。
IG的团战,依旧以多核心为主,上单,中单,ADC甚至打野各自为核心战斗,没有谁的地位高于其他人,被团队重点保护。
这种战术,有好处也有坏处,好处在于他们CARRY点众多,不怕针对。
坏处则在于没有真正意义上的核心点,团队整体性不如RNG。
这波团战,RNG四人为UZI服务,控制,抗伤,保护,针对C位,几乎做到完美。
再加上UZI领先全场经济所带来的的高伤害,直接帮他们拿下团战胜利。
只有肉鸡残血妖姬成功逃脱。
“拿峡谷先锋。”苏桦点了下峡谷先锋,UZI的霞这波四杀后,已经不可阻挡。
拿到峡谷先锋,再带起推塔节奏,这局比赛,必须要早点结束。
决不能拖到后期让IG阵容成型。
啾~~~~
伴随着一声峡谷先锋怪叫声响起, RNG拿到峡谷先锋。
“这个先锋,给UZI吃。”
香锅没拿峡谷先锋,而是让UZI拿下。
大屏幕上,看到这一幕的米勒感慨道:“RNG这边,连峡谷先锋都让UZI吃了,这局养狗战术已经成功了,这波团战拿到四杀,IG这局很难了啊。”
米勒和娃娃相视一眼,两人眼中都冒出同样的想法。
IG,要被3-0了!