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整个三月份,博米笼罩在一阵低气压之下。
截止到3月底的时候,赵云传的销售量为13万套。
按照这个情况,估计最终销量也就在26到30万之间。
这个销量不能说不好,只能说比很多游戏公司已经很不错了,可对比起博米之前发售的两款王者荣耀来看,赵云传还差了老大一截。
可很多人认为这不是赵云传本身的问题,而是博米老板的运营策略不当导致的。
公司的员工虽然没说些什么,但是心里面其实不是很好受。
全公司,只有曹阳一个人每天还是表现得很快乐,活得没心没肺的。
“老板真的是乐观啊。”
“就好像做得不好,亏的不是老板的钱似的。”
“欸?那亏的是谁的钱?”
“你白痴哦,亏的当然是老板的钱啊,这家公司他一人控股占比90,亏的不是老板的钱还能是谁的钱?”
“那他还能这么乐观?”
……
别人不清楚,可是曹阳心里面跟个明镜似的。
赵云传肯定没有亏钱,不但没有亏钱,还赚了不少。
原本曹阳的心理预期只有10万销售量,他担心的是4月份《石器时代》上线以后对单机市场造成的冲击,那个时候赵云传再上的话,销量恐怕连10万都没有。
现在能卖出13万的成绩,已经相当不错了。
赵云传开发成本不算高,单机游戏主要是人工成本和推广费用,发售赵云传的时候,公司的开发成本大概在200万左右。
加上后来的广告投入,成本核算大概在300万的样子。
一张光碟的制作成本2块钱,给分销商的价格是35块,也就是说,只要赵云传的销量能达到10万以上,博米游戏就能回本。
截止到3月份,赵云传销量13万,已经净赚96万了。
不过这个成绩跟之前的王者荣耀肯定没得比。
……
所谓祸不单行,福无双至。
跟赵云传的普通成绩相对应的,邹洁伦的一张专辑发布以后,销量成绩也不是特别理想。
当然,这也是相对的,邹洁伦的同名专辑《jay》首月的销售量大概在15万张的样子。
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