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156.你同意个鬼啊?(第1章)【1 / 6】

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“哦?”求总来了兴趣,“为什么这么说呢?”

曹阳也没有隐瞒,说起自己对于未来的行业设想,“我是这样认为的,我们国家现在的个人电脑的普及率还很低,13亿的人口,只有不到3亿人拥有电脑,这个数字的成长率是非常可怕的,要知道在4年以前,我们国家拥有电脑的人数才只有一两千万,现在基本上是每年都要翻一倍。”

从电脑的销售成绩来看,联想赚得可比游戏多多了。

“所以,从目前的上限来看,我们国家的电脑游戏玩家应该可以到达3亿的理论值。”曹阳继续说,“当然,这是不太可能的事情,其中还有很大一部分人只是用来办公,并不是玩游戏。

我们国家目前游戏总人口大概只有1000万到2000万这样,每年能产生的游戏市场总额大概在20亿到40亿的样子。”

而且这个数字还在不断地上升当中。

以相当恐怖的成长率逐年攀升。

在20年左右会成长到可怕的2400亿。

可想而知,其中还有多少空间可以挖掘?

“未来的10年,将是电脑人口和游戏人口井喷成长的10年,所以,”曹阳说,“虽然目前看起来国内的游戏市场,单机游戏被网友挤压,可是并不代表以后就会一直衰落,随着总的游戏人口的增长,单机游戏的人数也会相应增加的。

总有人不喜欢社交,不喜欢网游,也总有人喜欢探索,喜欢独自享受游戏的快乐。”

曹阳笑了笑,“所以我认为单机和网游都有市场,都能做。”

有时候,还是要把理论和一些假大空的东西放出来,不然别人怎么知道你的优秀?

更何况,这些东西,按照曹阳的想法估计也不只是他一个人这样认为的,金山能人很多,也不乏对市场有着超强嗅觉,善于分析的人。

比如说雷均。

“哈哈哈哈,”求总豪气地笑了起来,“曹总,我们看法一样,我也是这么认为的。”

求博军举起酒杯,跟曹阳碰了一下。

“我们是这样想的,说白了做游戏,最后做的都是玩家的需求,中国的市场很大,玩家的需求也不尽相同,至少能留住核心用户,继续深耕,提供更优质的产品,其实就不会失败。

最后只是利润多少的问题而已。”

“嗯嗯。”曹阳很赞同求总的说法。

前世真正破坏单机市场的,是盗版。

这一次,少了盗版的威胁,单机游戏慢慢构筑生态,其实还是可行的。

今天这样的饭局,前世其实也有过一次。

那个时候是作为金山ceo的雷均找到了华义公司的董事长黄洪波,两个人吃了一晚上的饭,谈了好几个小时。

但是谈的内容不太一样。

当时华义代理的《石器时代》已经走了下坡路,雷老板谈的是如何收购华义在大陆的游戏业务。

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