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“但是sky这边对于对手的英雄……”小苍停顿了一下,然后西西补充说,“毫不知情。”
“我给大家讲解一下war3新版本当中熊猫人这个种族的基础单位哈,”周宁在旁边说,“首先是平民——
平民是熊猫人的开局基础单位,相当于人族的农民,兽人的苦工,但是在功能上会有一定的差异。
熊猫人的平民血量比苦工要多一点点,比敲钟以后的人族民兵又要少一些。
但是熊猫人的平民可以进行转职,只需要建造对应的建筑,并且消耗对应的差价,平民就能转变成对应的单位。
比如说这里,sky已经建造了基础的寺院,那么寺院就可以生产武僧和弓弩手,普通平民单位只需要补差价就能转职成为武僧或者弓弩手。
所以一般来说,在熊猫族前期的时候,爆发力是比较强的,不断创造平民,后来他们就能转职成为你想要的兵种。
在前期就能把人口优势爆起来。”
“我们看到,这里的一个平民已经转职成为了武僧,这样会在前期寺院产能比较有限的情况下,通过主基地和寺院双爆兵来形成一个强势的前期。”
“而且转职带来的机动性和极限操作是比较强的,比如说在应付危机的时候,完全可以根据需要将当前的平民转变成为需要的兵种进行对抗。
但是缺点也有,就是如果前期造了太多的平民但是又没有足够的钱和木头进行转职的话,这些平民是相当脆弱的,占据人口不说,还会沦为对方的经验。”
“是的,我现在就有点担心,要知道moon出的可是warden,而且我们看到warden已经升级了刀扇,现在正在farm当中,应该很快就能到3级,到时候2级的刀扇,真的对于太多平民的sky来说不是一个好消息。”
“现在moon也是选择造战争古树来辅助练级。sky这边的矿点已经打掉,分矿正在修建之中,那么熊猫酒仙也已经来到了2级。”
建造战争古树,用来练级,意味着暗夜精灵家中有两棵战争古树,其中一棵用来产单位,另外一个辅助练级。
“所以moon应该是猜到了sky会优先开分矿,反正也不着急,先把warden到2,买了鞋之后就可以进行一波骚扰。”
“还有一种可能,”西西说,“双兵营爆女猎手和投刃车。”
“嗯?”小苍疑惑地问到,“就像是soju这种吗?”
“对,双兵营女猎手加投刃车,然后直接去拆家。”
“果然是。”周宁这边拉了一下镜头,在moon的这边,暗夜精灵已经种下,“早早地放下了猎手大厅。”
猎手大厅是用来升级攻击力和防御力的,同时放下猎手大厅意味着可以造投刃车了。
这种方式,就相当于是暗夜的一波流,跟人族的造塔有异曲同工之妙。
投刃车是远距离攻击单位,射程在熊猫人的火箭塔的范围之外,所以很难被打到,然后投刃车可以安心地拆熊猫人的塔。
女猎手在前期算是比较能扛的单位,而且她们是一种中程攻击,攻击能够产生弹射,造成多个靠近的单位伤害,对于熊猫人的平民来说是非常有效的进攻兵种。
“soju用这个战术从来没有在sv这张地图上面用过,所以moon在这张地图上面使用的话,sky也会有一点掉以轻心,最关键的是他现在还没有看到对方的英雄是什么。”
“不过sky应该很快就能侦查到了,因为这边warden已经达到了2级,买了鞋子以后就会进行一波骚扰。”
果不其然,warden到达商店是直接卖掉了回城,买了一个单传和鞋子。
moon一路杀奔sky的基地,刚好遇到了正在敲分矿的平民们。
“warden上去就是一个刀阵,配合上毒镖应该能杀掉不少平民。”
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