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此时,游客中心的光幕上出现了新的字幕,这一次的字幕,看起来应该是游戏的规则了。
【游戏规则,游玩游乐场里的游戏,获得代币,购买钥匙或物品,打开这里的门,就可以离开这里。
左边的是游戏门,3道门每10分钟变换一次,门上的标语,分别代表着不同类型的游戏。
右边的是出口门,3道门每1分钟变换一次,分别代表着不同的出路。
红钥匙=10代币,蓝钥匙=5代币,白色钥匙=3代币。
不同颜色的钥匙可以打开对应颜色的门或锁,离开,或者获得奖励。
想要离开游乐场,每个人需要一次性打开5扇离开的门,除了第一扇门的颜色可以选择之外,第一扇门之后的门都是随机的。
游戏之门里的游戏,可能是团队的,也可能是个人的,结果如何为随机。
努力游戏,赢取游戏,你将会获得游戏之主的馈赠。
友情提醒,本游戏毫无危险,请玩家放心游玩。
你们玩得开心,玩得快乐,才是我们建立这个游戏的宗旨。】
吕落看着字幕上的最后一句话,就感觉很操蛋,如果真的没有危险,有必要这样提示吗?
游客中心聚集的人越来越多,而且还在不断持续地增多,这让吕落感觉有些奇怪。
【按照刚刚进入游戏时期,周围的人流密集情况来计算,视野无人的情况下,游戏中心最多存在17个人。
此时游戏中心人数为93人,还在持续增多中,所以,这里的人数加入原因,还有待发掘。】
观察者提示之后,吕落立刻想到了可能发生的一种情况。
那就是原本现实世界里的游乐园根本没有任何变化,有变化的只是他们这些进入游戏的人。
这听起来不可思议,但对于经历过梦魇世界的吕落三人来说,那是再容易不过的事情了。
只不过之前梦魇制造的都是少数人,小格局的虚拟梦境世界。
而此时的游乐场,规模很明显要比之前大得多。
吕落猜测有3个可能。
第一,是梦魇之前本来就有制造大型梦境世界的能力,只是当时人少,所以没用。
第二,就是这3个多月的时间,梦魇的实力,又有进步!
梦魇的诞生,只有7年多,8年不到的时间,就从一个简单的恶念体,进化成为一个8阶灾厄。
现在告诉吕落梦魇可以在3个月内,拥有巨大的进步,吕落其实一点都不意外。
第三,制造这里的是诺亚而不是梦魇,或者是诺亚与梦魇联合制造
齐心竹拉了拉吕落的手掌,他们之间出现这种亲密的动作,似乎已经变成了一种理所当然的状态。
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