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以方云的精神力,这些原始技术稍稍扫过一遍,马上就秒懂,一边学习,方云已经一边走了出来。
这种文明的发展,不仅仅需要自身快速发展科技,相互之间,还有竞争,可真是一刻都不能耽搁。
方云的综合实力很强,但是文明等级却是不高,也不知那些竞争对手会是什么样的水平,尤其是霍银,直接出现高等级文明的机会极大,这还真是让方云充满了紧迫感。
小渔村,名称很俗,方家港,介绍,一个隐藏在大西洲边缘的奇特的隐世小渔村,其村长方云,拥有无与伦比的潜力,期望能够将小渔村发展成为大西文明的巅峰,我们期待着他的崭新崛起。
小渔村内的原住民,也直接以方为姓,而命名方式,也让方云有些不大适应。
大西洲文明,居然有多种取名方式。
类似华夏的姓名,有方龙,方虎,方向盘……等等。
而类似歪果仁的姓名也有,比如,提切尔方,魔方,米思尔方……
最离谱的,还有个方,紧紧是名称,就多达数百字,叫什么“圣识一切瓦齐尔……锁南嘉错……大海方!”
幸好方云的记忆力超人,不然还真弄不懂这都是谁跟谁!
为了简单好记,方云把所有奇葩村民的姓名进行了重新规划,统一以木屋为序,给这些人取了一些名字,原本就是华夏排序的村民,方云一概以本家的“本”为排行,以歪果仁习惯取名的,方云就以“左、右”为排行。
结果,整个一百村民,很快就整成了“方本一、方本二、方本三……方本五十六”和“方左一,方右一……”这种,简单好记。
原本吧,方云这么整,只是为了简单好记,便于派发各种建设任务,没存想,刚刚搞定这一点,虚拟系统居然来了提示:发明统一的姓氏标准,规范部族持续,产生良好效果,部族居民积极性增加,荣誉感增强,部族向心力增加,恭喜传承者,获得第一个成就,取名大师!
此成就能够增加部族的吸引力,更多的吸引外族流民。
好吧,取名大师,这还真是个意外惊喜!
方云稍稍愣了愣,也不管那么多,给方本一等人传授了石刀制造技术,让他带15男性去伐木,增加部落木材;给方左一传授了石铲技术,让他带15男性去组织采石;给方右一等人传授了捕鱼技术,让他带领10男性下海打渔。
剩下的20男性,由方本二带领,去开垦农田。
30名女性,方云让方本三带领20人,到附近的丛林采摘野果,留下10人整理部落并带领孩子们学习一些基础知识,部落里的15名未成年孩子,不管哪个年龄段,方云统统赶入自己的大房子内,学习简单的文化知识,也就是虚拟系统安排给自己的那些原始文明的学习资料。
三下五除二,安排完小渔村的生产,方云跑去兵营,开始查探情况。
如若是正常的s+文明,出现的会是城镇,而且,也会直接配给传承人少量的战士。
方云这个文明虽然只是a级,但是,几个兵营却是超越了s+的存在,也不知道能不能招募到一到两个战士。
如若可以,那么方云就可以用战士直接出去打猎或者是探索周围的地形,无形之中,必然会占据到很大的开局优势。
血甲营,一座石头营寨,上面好似溅满了鲜血,呈现出暗红的颜色,远远地就能感知到浓浓的煞气,方家港的村民看到血甲营就绕道走。
方云在血甲营面前一站,自然而然,涌上了血甲营的信息,并且给出提示:隐藏特长,练兵产生作用,可让血甲营提前训练强壮村民为血甲卫,训练时间,三天。
需要三天时间训练,还需要强壮村民,在村落发展初期,一个强壮村民的作用,可是相当重要,方云在考虑是不是需要迟一点训练。
刚刚想到这儿,方云的脑海之中又出现了一个让自己十分意外外加惊喜的提示:被动隐藏特性,神秘术生效,可用精神力直接召唤血甲卫成为传承人的护卫战士,根据精神力匹配可召唤人数,匹配中。
估计这种情况,也是虚拟系统第一次遇到,匹配了半响,这才给出提升:可以直接召唤10名血甲卫。
10名战士,这才开局初期,可真正是足以左右战局的强悍力量了,方云心中一动,没有直接召唤,而是大踏步向野狼战营走了过去。<!-->