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刚刚担任王者,方云还真的需要给史莱姆部族招些事情去做,要不然,这帮精力旺盛的家伙,一定会闹出事情来。
要说,这也跟史莱姆部族的特性有关。
二维生物史莱姆,本身的修炼就是进食,无外乎就是吸收夸克能量或者吞噬同类,壮大自身。
平常时间,除了这两件事,史莱姆们无所事事,偏偏,这帮兄弟激情很高,很容易就被点燃热情,每一个史莱姆都是精神抖擞的惹祸精。
方云能够看到,一个史莱姆矢志不渝往一个部落家族冲,一冲就是好几年。
方云能够看到,一群史莱姆兄弟抱团摔跤,一摔就是好几年。
这些家伙,精力无比旺盛,每日间,热情洋溢。
史莱姆精神乐园之中,也是这种特点,那是相当的热闹,吃瓜群众兴致杠杠的。
黄金王被灭,史莱姆们表达悲伤的方式,就是不停地摔跤,打架。
方云担任了王者,这状况那就必须要改变改变。
方云跟史莱姆兄弟们找了一件有趣的事情去做,躲猫猫游戏。
游戏规则很简单,一帮史莱姆扮演躲避者,另一帮史莱姆扮演追逐者,双方展开追逐,修炼各自遁术的同时,提升警惕性和逃命能力。
这个游戏是新王者颁布的第一个命令,头脑简单、热情洋溢的史莱姆们马上付之行动。
你还别说,对这些精力旺盛的哥们来说,这游戏还真是特别地适合他们。
史莱姆兄弟们在追逐之中,发泄着自己的精力,同时,不停地锤炼自身的逃命遁术。
让史莱姆们相互追逐,展开大融合的同时,方云还禁用了利用夸克珠提升的修炼方式,放慢了整个史莱姆部族的进化速度。
也就是说,表现在外,影皇看到的史莱姆部族,在黄金王挂掉之后,终于是失去了领导者,开始回归正途。
没有了黄金王的领导,史莱姆们没有了围住夸克珠修炼的兴趣;没有了黄金王的约束,史莱姆各个部族产生了混乱,史莱姆们相互追逐,相互吞噬,闹得不可开交。
好吧,这种状态的史莱姆,才是好的史莱姆。
这样的状态保持下去,持续个几千上万年,自己应该就能顺利地掌控中子战星了。
至于那全能王子,失去了黄金王的庇护之后,好似也变得平庸起来,修炼速度不快,进阶更慢,身边也没有了大量史莱姆汇聚保护……
一切都正常起来。
影皇觉得,自己现在需要操心的事,搞不好就变成了怎么保持史莱姆部族有足够强大的实力。
按照眼前这种趋势发展下去,史莱姆们不图上进,等到关键时刻,自己要需要他们用力的时候,能量不够可就糟糕了。
哎,史莱姆王子,你怎么就不能给力点呢,进步速度需要稍稍快点才好啊。