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火器军队有火器军队的记功方式,虽然近现代的火器军队也有类似人头军功的东西,但那放在神策卫这场战争上却并不合适。
比如近现代军队有击杀敌人军官计算几等功的记功方式,但神策卫的敌人可是食人族部落,那些食人族压根就没有什么正经的军官体系,而且即便是有一些小头目,汉部落这边也根本无法区分,那你还怎么评定是谁击杀了敌方军官。
除此之外,最重要的一种记功方式就是任务完成方式,由长官给指定部队下达作战任务,然后根据指定部队完成任务的程度来计算功劳,如果没有完成任务,甚至给战局造成了较大的损失,那么哪怕指定单位全都死完了,可能也评不到一个功劳,甚至还要记过处分。
之所以说是任务完成模式,这是因为近代火器军队的任务五花八门,所以不可能像是古代单纯的砍首级一样评判。
比如说阻击任务,要求某单位在指定地点阻击敌人多长时间,这个并不是主动进攻,而是属于防守任务类型,只要该单位在规定时间内没有让一个敌人通过阻击阵地,那么哪怕是只打死几个人,这也是圆满完成了上级交代的任务,那当然就是有军功的。
再比如说这次神策卫作战中经常出现的摸哨任务,捕俘任务,穿插包围任务,还有想出这个办法的指挥官,用该战术给部队降低了不必要的损失,并取得了巨大的战果,那么该指挥官也是有大功劳的。
最后,罗冲直接提意照搬前世的军功体系,四级军功外加特殊荣誉称号的勋章制度。
也就是人们所熟知的三等功、二等功、一等功、特等功、还有四个级别的战斗英雄,以及为一些具有突出贡献的个人颁发的特殊荣誉称号,比如‘全军精武爱国标兵’之类的荣誉称号,这玩意儿可比一等功值钱多了
同时,根据战斗任务完成的过程,这些功劳还可以分为个人功劳和集体功劳。
举个战斗英雄的例子,他所在的连队接到上级命令,负责抢占某个敌军阵地,但是敌军火力凶猛,连队死伤惨重,迟迟不能完成任务,但是这个上去用身体阻碍了敌人的碉堡火力射界,为战友争取了宝贵的时间和火力空窗期,这就是在同一个作战单位,同一个任务中的个人突出贡献。
像是这样的情况,连队完成了任务,那肯定是要记集体几等功的,而为集体做出了突出贡献的个人,则需要在集体功劳之外,单独给个人评选对应的个人功劳。
也就是说,像是这样的英雄战士,他可以在一次任务中获得两个功劳,一个集体功劳,一个个人功劳。
功劳多了,只要还活着,那肯定升迁的就比别人快。
罗冲照搬这个军功模式倒是没啥问题,不过倒是有一个麻烦需要考虑,那就是如何用这个功劳体系和汉部落现有的二十等爵位制度合理的结合在一起。
罗冲把问题提出来,饭桌上的几个高级军官,还有地方政务的鲁光柱等人立刻就讨论了起来,罗冲则是听着他们的建议,判断这些建议是否合适。
“这个办法好,之前我还在发愁怎么给战士记功劳的事情,现在首领说的这种评级制度就可以解决了,而且还能照顾到方方面面。”
听完罗冲说出来的分级评功制度,去病立刻高兴说的说道,他喝杯酒继续说道。
“像是这种任务完成模式评功,就可将所有战士的功劳评选出来,比如这次作战时,二营负责盐池地区的战略任务,他们多次用计引诱敌人来抢占盐池,然后再采用伏击穿插和包围还有夜袭等战术,多次捕获人数上千的敌人,像是这种情况,就可以给二营的战士多一些集体功劳。
“而二营提出这个办法的指挥官,也可以另外记个人功劳,还有那些在行动中负责穿插包围和夜袭摸哨的战士,也可以另外评选功劳,谁都不会吃亏。
“不过这个任务评选功劳的制度,还需要首领来规定一下评选标准才行,不然我们以后不好把握。”
罗冲点点头,这个他自然是知道的,前世身为军人,他就比较熟悉这些事情。
军队里一直有个说法,叫三等功站着得,二等功躺着得,一等功墙上得。
这个意思就是说,三等功一般比较常见和普通,士兵活蹦乱跳的就能立一个三等功;二等功躺着得,这个躺着的意思是,就算没有残疾,那你最起码也得受点伤才有可能得到二等功,一等功墙上得就简单了,照片挂到墙上才有可能得一个一等功。
当然,这也不是绝对的,比如一种情况,为军队挽回了重大装备损失,或者挽救了人民群众生命财产的情况下,那么哪怕人还活着,那也能得一等功。
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